2012年10月9日 星期二
【數據 Data 】2012-10-9
東西的好壞,畢經過無數的分析、測試,以得取可信的樣本數,再
將所得之數據歸類,終而得到結論。
測試本身便是一種試驗,皆取樣自待測物體,等同於該物體的實際
變化。所謂的樣品,是為了不影響待測物而從其分割出來的一小部分
,藉此以便對該物進行許多的實驗。
每項測試的變化皆不盡相同,同一項目的測試結果,往往會有少需
的差異,已至於難以得到相同的數據結果,變因越多,不可控制因
素的影響就越大,數據的差易也越明顯。
什麼時候,必須獲取數據?
什麼時候,有測試的必要?
經驗是種過程的累積,經由長時間蒐集的數據所生成的結晶,這就
是所謂的「經驗法則」。
舉凡商場、戰場、職場、官場、甚至於情場,這都在不自覺中依循
著「經驗法則」運作,而經驗來自於過往的數據所統合而得。
人生,有人認為這不過是種生物行為,為生而生,為存而求;自始
至終盡是無盡的追求,因需求而追求。
「猜測」是建立於經驗上的模擬實驗,基於「經驗」的數據資料庫
,對於觀察目標進行行為模擬預測,這不同於實際上的試驗,而是
一種推測、揣測。以「經驗法則」唯基礎,畢定讓人更為信服,因
而賭定這個「虛假的數據」。
人與人間不時充滿了猜忌,爾虞我詐下建造了現今社會型態,「情
報」則是生存的必需品,沒了情報的生存者,就只能聽天由命了。
舉個例來說,愛情正是一個很好的例子,必須在眾多的人群中找出
特定目標,甚至設法吸引目標物前來,這些任務都必須藉由情報來
確保準確性。情報就是許多數據的統計結果,經由觀察得知,這個
男生似乎對某某活動有興趣,他偏好某種甜點,某樣的女孩子最能
引起他的注意...等等。
偶然的情況下,經驗似乎派不上用場,只因為事情有時會在某個不
可控制變因的影響下,產生未知的變化。比如說,一見鍾情,因緣
際會遇到你...等等的偶然。
人總得有實驗精神,經由感情上的挫折、受傷,體認更切實的愛情,學會珍惜當下的美好。藉由這樣的探索,一方面了解自己,另一方面可得知關於自己,關於他人的某些重要資訊。
一但以少許的數據來判定未知的事物,很可能令自身陷入險境,造成難以挽回的變化。
生命是一場數據的戰爭,自保同時也試圖探索險境,直到足以應付當下的處境,我們才得以稍稍喘息,悠然自在。
【佈下魚餌,希望能換得更多的資源。同樣的,在取的資訊時也是必須付出點什麼,而這什麼就是真心與誠意。】
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言